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Valve Steam Frame开箱信息浮现:主打独立运行与PC无线串流,彩色透视升级仍待证实

· 来源:store.steampowered.com

Valve Steam Frame开箱信息浮现:主打独立运行与PC无线串流,彩色透视升级仍待证实

多家媒体近期披露Valve新一代VR头显Steam Frame的配置与体验细节,但官方商店页面尚未公布完整产品资料,部分MR升级传闻仍未获证实。

Valve新一代VR头显Steam Frame近日成为硬件圈焦点。台湾巴哈姆特GNN于2026年9月15日发布开箱报道,称该设备定位为可独立运行、也可连接PC串流的SteamOS VR终端;不过,截至目前,Steam商店的Steam Frame页面尚未展示产品规格、售价或上市信息,因此外界流传的配置与后续升级计划仍应以Valve正式公告为准。

据GNN报道,Steam Frame采用高通骁龙8 Gen 3平台,配备16GB LPDDR5X内存,提供256GB和1TB两种存储版本,并支持MicroSD扩展。报道所列建议售价分别为38888元和47888元,但未说明币种及适用市场。头显采用双2160×2160 LCD屏幕,刷新率为72Hz至144Hz,使用Pancake镜片;核心模组重185克,搭配标准头带后的整机重量约440克。

续航与无线连接是其主要卖点之一。GNN称,设备内置21.6Wh锂电池,后部USB-C接口可用于充电和数据传输;官方还配有Wi‑Fi 6E无线适配器,可将Windows PC上的Steam游戏低延迟串流至头显。该报道指出,测试期间适配器串流暂仅支持Windows PC,尚不支持基于SteamOS的Steam Machine。设备也能直接运行游戏,并可切换至桌面模式浏览网页、观看视频或以“影院模式”游玩传统平面游戏。

交互方面,Steam Frame配备左右手控制器,按键布局融合传统手柄和VR控制器设计,握把区域支持电容感应,以识别更细微的手指动作。头显以单色摄像头进行环境追踪和安全边界识别:用户离开设定区域时,系统会自动开启外部画面以提示风险。GNN认为其前后配重较为均衡,但也提到,佩戴眼镜时需注意镜框尺寸,默认面罩对部分低鼻梁用户可能存在底部漏光问题。

性能体验上,GNN称骁龙8 Gen 3足以应对多数现有VR游戏,但长时间使用会感到轻微热量和风扇声。其测试估计,在官方建议的720P设置下,续航约为一至两小时;如果提高分辨率、刷新率或进行重度游戏,续航会缩短。对于《战栗时空:艾莉克斯》等对画质和性能要求更高的作品,用户可借助Windows PC串流运行。

另一篇由T客邦于9月14日发布的报道则援引供应链及论坛泄露信息称,Valve可能准备可选购的彩色透视模块,配备双3200万像素传感器、支持10-bit HDR、空间建模及空间视频录制。该消息还提及5K双目环境捕捉与最高144帧输出等规格,但这些内容未获Valve确认,且与已披露的单色摄像头方案存在产品阶段或配件定位上的不确定性,不宜视为最终规格。

Steam Frame若按报道所述落地,将把Valve的SteamOS、SteamVR与PC游戏库进一步整合进无线头显形态。其市场竞争力将取决于实际价格、软件兼容性、无线串流稳定性,以及Valve是否会将彩色透视等混合现实能力纳入正式产品路线。

—— 综合整理自:Steam商店、巴哈姆特GNN、T客邦

原文:store.steampowered.com